Recensione di EA Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

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Il nostro prezzo di valutazione quando rivisto 18 inc IVA

Tiberian Twilight è frenetico e orientato al combattimento, ma abbiamo perso la gestione delle risorse dei giochi precedenti e siamo rimasti frustrati da un arsenale che era limitato da punti esperienza.



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Tiberian Twilight continua la storia della guerra globale Initiative e Brotherhood of Nod in guerra con un titolo RTS che apporta cambiamenti significativi rispetto alle precedenti puntate.

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Un veicolo mobile di comando e costruzione sostituisce l'edificio statico di base dei giochi precedenti. Non sei più responsabile della gestione della tua stessa generazione di energia, che pone saldamente l'accento sul combattimento, eliminando la gestione delle risorse. Hai un certo numero di punti di costruzione, che possono essere investiti nella creazione di unità diverse. Se un'unità viene distrutta, ottieni i tuoi punti build da mettere in un'altra. Ciò pone un limite fisso su quante unità puoi schierare contemporaneamente.

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Puoi scegliere tra veicoli di comando offensivi, difensivi e orientati al supporto; ognuno ha diverse unità a sua disposizione. Le unità offensive sono progettate per combattimenti pesanti, mentre il gioco difensivo si basa su difese di fanteria e torre. Abbiamo favorito la classe di supporto, con i suoi poteri curativi e le unità volanti in rapido movimento.

Devi continuare a muoverti e gestire attentamente le tue forze momento per momento. Una missione per ottenere autobus di rifugiati attraverso una zona di combattimento ci ha messo contro un numero prepotente di avversari. Mettemmo unità per difendere i civili mentre altri disegnavano il fuoco, ma la nostra eventuale vittoria ebbe un grande costo e sembrò più una fortuna che un giudizio.

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Ci sono circa nove ore di gioco per giocatore singolo per ogni trama interconnessa - giocando come GDI o Nod. Le unità più potenti diventano accessibili man mano che guadagni punti esperienza, quindi passerai molto tempo con un arsenale artificialmente limitato. Questo non ci ha dato molto tempo per giocare con i nostri potenziamenti più potenti prima della fine del gioco.

C'è un'enorme enfasi sul gioco multiplayer online; è qui che la tua capacità di scegliere ruoli offensivi, difensivi o di supporto trova il suo posto come parte di una squadra cooperativa. A causa del DRM, Tiberian Twilight non funzionerà senza una connessione di rete costante.



Le battaglie in costante evoluzione del gioco e l'albero di aggiornamento basato sull'esperienza saranno uno shock per il sistema di fan di Command and Conquer di lunga data. Anche se i giocatori che preferiscono la loro azione ritmica e intensa dovrebbero trovare molto da apprezzare qui.

Dettagli

Prezzoda € 18
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Valutazione****
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