The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

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Una nuova mano di vernice non è sufficiente per levigare l'incessante backtracking, ma il design del dungeon di Twilight Princess rimane ai vertici della sua classe



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Formati disponibili: Wii U

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Per molti fan di Zelda nel 2006, Twilight Princess è stata una voce di riferimento nella serie. A cavallo tra la nascita e la scomparsa di due console domestiche, ha salutato il GameCube una settimana e ha inaugurato una nuova era di controllo del movimento Wii la prossima.

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Con il senno di poi, il suo agitarsi con la spada di base impallidirebbe rispetto alla precisione tagliente del suo eventuale successore, Skyward Sword, ma almeno il suo stile artistico più scuro e più simile a Tolkien sembrava aprire la strada al nuovo, più maturo tipo di Zelda per cui i fan chiedevano a gran voce da quando Nintendo aveva svelato il luminoso e fumoso Wind Waker solo pochi anni prima.

Dieci anni dopo, però, è chiaro quale dei due GameCube Zeldas sia invecchiato con più successo. Twilight Princess HD non è affatto un brutto remake, ma quando guardi Wind Waker HDIl motore di illuminazione rimasterizzato e ascoltare la sua colonna sonora appena registrata, non puoi fare a meno di sentirti un po 'sconcertato dal fatto che Twilight Princess non abbia ricevuto lo stesso tipo di trattamento. Invece, Twilight Princess HD sembra e suona molto come te lo ricordi, almeno lo fa se l'hai giocato su GameCube, poiché chi ha giocato alla versione speculare 'destra' su Wii dovrà passare un po 'di tempo a riaggiustarsi se stessi prima di poter scrollarsi di dosso quella memoria muscolare decennale.

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^ Come puoi vedere dal nostro screenshot di Wii sopra, Twilight Princess non ha un bell'aspetto su una TV moderna, quindi chiunque cerchi di riprodurre Twilight Princess ora dovrebbe sicuramente prendere la versione HD (sotto)

Certo, provare a giocare la versione originale ora su una moderna TV Full HD 16: 9 sembra davvero orribile - credetemi, ho provato - quindi un inasprimento delle trame e della risoluzione del gioco è assolutamente essenziale per chiunque venga a Twilight Princess per la prima volta. Semmai, porta il superbo design del dungeon del gioco a una concentrazione ancora più nitida rispetto a dieci anni fa, dato che ogni set è ora ancora più strabiliante rispetto al precedente. Le battaglie tra boss in particolare assumono un nuovo senso di scala e urgenza quando ogni pelo irto e scala scintillante è lì per bere e ammirare, e alle prese con giganteschi vermi subacquei e viverne corazzate che sputa fuoco in cima a enormi torri nel cielo non è mai stato più degno di nota.



Perfino i mostri minori che popolano le vaste pianure e laghi di Hyrule sono stati dotati di nuove armature, e la semplice quantità di decorazioni aggiuntive alla fine li fa sembrare gli orchi e le bestie della Terra di Mezzo da cui erano così chiaramente ispirati. Il collegamento stesso, per non parlare degli enormi denti di Epona, beneficia anche della levigatezza visiva del gioco, ma ci sono momenti in cui il ventre angolare del gioco e il conteggio dei poligoni decennali tagliano come un coltello, ricordandoti che, ancora una volta, questo non è piuttosto il remaster Twilight Princess merita davvero. Puoi persino vederlo nei titoli di apertura del gioco, poiché le scogliere a punta di rasoio sembrano quasi abbastanza affilate da tagliarti, e questi ricordi stridenti dell'invecchiamento della struttura di Twilight Princess fanno solo aspettare L'ultima, corretta avventura di Wii U di Link ancora più doloroso.

Questo non vuol dire che Twilight Princess HD non aggiunga alcuna innovazione moderna, in quanto fa un grande uso del secondo schermo del GamePad della Wii U. Proprio come Wind Waker HD e suoi Cugini 3DS, la schermata del tuo inventario è ora in piena vista in grembo, permettendoti di cambiare al volo gli oggetti assegnati e combinare armi come bombe, arco e frecce senza dover fare una pausa e immergerti in una schermata del menu separata. Allo stesso modo, puoi anche usare il GamePad per guardare una versione più grande della tua mini-mappa su schermo, che ora può essere attivata e disattivata a piacimento usando il D-Pad.

Spostando gran parte del tuo HUD sullo schermo del GamePad, l'azione sulla TV ora sembra decisamente meno ingombra, mettendo ancora più enfasi sul mondo acuto che ti circonda. È sicuramente un miglioramento sul Wii HUD sovraffollato, ma dovrai rinunciare a tutto se decidi di giocare in modalità Off TV. Qui, puoi continuare a giocare sul GamePad se qualcun altro vuole usare la TV o vuoi semplicemente rannicchiarti con un po 'di Zelda prima di andare a letto, ma ho notato alcuni problemi di frame rate piuttosto preoccupanti in Off TV Riproduzione che non si è verificata durante la riproduzione sulla TV. Girovagare per il mondo di solito andava assolutamente bene, ma i nemici che apparivano in massa spesso portavano il frame rate a un nuovo basso, a scatti.

Epona è anche diventata più scontrosa nel decennio successivo, poiché le levette analogiche della Wii U fanno sorprendentemente un cattivo lavoro nell'aiutare i giocatori a metterla nella giusta direzione. Rispetto all'equitazione piuttosto agile della versione di Wii, Epona sembra quasi un bronco controtendenza nel remake HD, mentre la sbattevo costantemente contro muri e recinzioni quando cercavo di svoltare un angolo, e i corridoi più stretti di Twilight Princess erano straziantemente lenti.

Di conseguenza, rende le traversate delle grandi caverne vuote di Hyrule Field ancor più da incubo rispetto ai sempre inquietanti mostri Twili che si nascondono nelle sue ombre. Certo, zigzagare attraverso le sue pianure diventa meno faticoso una volta che si aprono altri portali di teletrasporto crepuscolari, ma anche questo sembra una leggera ammissione che il mondo potrebbe essere meglio strutturato. In effetti, non aiuta il fatto che questa versione di Hyrule Field sia di gran lunga una delle più complicate dell'intera serie, poiché i suoi percorsi disordinati sembrano deliberatamente progettati per frustrare e confondere fin dall'inizio.

Separato da minacciose zone crepuscolari, Link deve prima liberare ogni regione dall'oscurità come un lupo - una forma che prende magicamente ogni volta che entra nel crepuscolo - e quindi iniziare a sradicare completamente quel male nel tempio locale una volta che abbia riguadagnato la sua normale forma umana. Queste zone crepuscolari erano noiose nel migliore dei casi quando il gioco è uscito per la prima volta, e l'accumulo nel primo tempio da solo ti porta fino alla porta principale tre volte prima che ti sia permesso di entrare.

Questo tipo di penzoloni non è ancora diventato più appetibile negli anni successivi, ma è probabilmente un piccolo prezzo da pagare per le superbe segrete che si trovano alla fine. Questi rimangono alcuni dei migliori dungeon Zelda dell'intera serie e la loro vastità e complessità li rendono più che degni successori di quelli che si trovano in Ocarina of Time e Majora's Mask. Wind Waker è sempre sembrato piuttosto carente sul fronte della prigione, non da ultimo perché ne aveva così pochi, ma Twilight Princess continua a migliorare sempre di più man mano che il gioco procede.

Potrebbe essere necessario molto lavoro per arrivarci, ma i suoi templi e sotterranei sono il motivo per cui Twilight Princess è ancora uno dei migliori giochi di Zelda negli ultimi anni e continua a vivere fino al suo status di punto di riferimento. Sì, la sua scarsa popolazione di nemici e il mondo piuttosto cavernoso potrebbero sembrare positivamente avari dopo i lussureggianti, vibranti e movimentati mondi di giochi come Xenoblade Chronicles X, ma questo classico decennale vale assolutamente la pena rivisitare se non l'hai mai suonato prima.

Pungerà sempre che Twilight Princess HD non abbia mai avuto lo stesso tipo di amore di Wind Waker HD (non da ultimo perché la sua eccellente colonna sonora sta iniziando a sembrare positivamente datata dal confronto), ma è comunque un capitolo vitale nella storia di Zelda e pone le basi per tutto ciò che Nintendo ha in serbo per noi il prossimo anno. Vince un premio consigliato.

Disponibilità
Formati disponibiliWii U
Informazioni sull'acquisto
Prezzo comprensivo di IVAda € 33
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