Data di rilascio di PSVR 2: tutto ciò che sappiamo sulla prossima generazione di PlayStation VR di Sony

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Dalle perdite promettenti alle aspirazioni dell'ambizioso personale senior di ricerca e sviluppo, la PSVR 2 di Sony sta iniziando a prendere forma

Mentre il giorno del lancio di PS5 si avvicina sempre di più, PSVR 2 sembra sempre più probabile. La Sony non ha le labbra sciolte sull'argomento delle nuove cuffie VR come lo sono con la nuova console, con nostra grande frustrazione; Detto questo, ci sono alcune perdite particolarmente succose (e una lunga lista dei desideri direttamente dalla bocca del proverbiale cavallo) che siamo disperati di condividere con te.



Di seguito troverai tutto ciò che devi sapere su PlayStation VR 2.

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PSVR 2: tutto ciò che sappiamo finora

Design PSVR 2: come sarà?

Ferma la stampa: ora ne abbiamo una nuova Brevetto Sony ossessionarsi. Originariamente depositato nel febbraio 2019, da allora il brevetto è diventato disponibile per il grande pubblico e serve a stimolare il nostro appetito per PSVR 2 qualcosa di feroce.

Eccolo (il credito d'immagine va a letsGoDigital):

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Come puoi vedere, il brevetto raffigura un auricolare che non sembra così diverso dal suo predecessore - semmai, i controller di movimento hanno avuto una revisione più drastica. Discuteremo le implicazioni di questo brevetto in modo più approfondito di seguito.

Funzionalità e specifiche di PSVR 2: cosa farà diversamente?

Il vicepresidente senior per la ricerca e lo sviluppo di Sony, Dominic Mallinson, ha parlato in materia di PSVR 2 a Collision 2019. Sebbene non abbia fatto promesse specifiche, le sue intuizioni hanno contribuito a produrre un'immagine notevolmente ferma di ciò che distinguerà l'auricolare di nuova generazione dal suo predecessore .



Inoltre, una perdita pastebin pubblicato da un utente anonimo ha improvvisamente attirato un po 'di attenzione, grazie al fatto che le informazioni condivise su PS5 si sono dimostrate giuste. Ecco una panoramica di tutto ciò che pensiamo di sapere finora su PSVR 2.

Tracciamento al rovescio

Il brevetto Sony sopra potrebbe darci un'idea dello sforzo di Sony di eliminare la necessità di una telecamera PlayStation Eye. Lungi dall'essere la più intrusiva delle periferiche VR, la telecamera Eye è ancora una sfortunata necessità e il brevetto suggerisce fortemente che la Sony spera di poterla archiviare.

Più specificamente, il brevetto mostra una cuffia con tre telecamere: una posteriore e due anteriori. Inoltre, il brevetto raffigura un controller di movimento con un'altra fotocamera incorporata in quello che sembra un anello di localizzazione (come i telecomandi HTC o Oculus). Possiamo solo supporre che queste telecamere seguiranno i controller e il tuo movimento.

L'unico piccolo difetto di questa teoria è che, secondo quanto riferito, il brevetto menziona luci a LED montate su HMD esattamente come quelle che si trovano sull'attuale cuffia PSVR. Sono utilizzati dalla telecamera PlayStation Eye per tracciare l'auricolare e potrebbero essere qui per rimanere. Forse lo è anche la fotocamera.

Vista passthrough

La possibilità di 'vedere' le cuffie VR per visualizzare l'ambiente circostante è una recente innovazione ed è ormai all'ordine del giorno nel settore della realtà virtuale. Il brevetto Sony fa riferimento a una 'modalità trasparente', che speriamo sia la stessa cosa.

Risoluzione migliorata

L'uso di un visore VR con una risoluzione scadente è un po 'come guardare il mondo attraverso una zanzariera. L'attuale modello PSVR ha una risoluzione di 1.920 x 1.080 - ovvero 960 x 1.080 per occhio - che è comunemente noto come Full HD. Mallinson vuole che Sony faccia meglio quando verrà lanciata la prossima cuffia.

Spera di raddoppiare la risoluzione del display di PSVR, fondamentalmente inserendo uno schermo da 6 pollici 4K nell'oculare dell'auricolare. In confronto, l'auricolare Vive Pro da da € 800 di HTC ha una risoluzione di 2.880 x 1.600.

Se la perdita di Pastebin è qualcosa da fare, tuttavia, probabilmente stiamo guardando qualcosa di più vicino a 2.560 x 1.440, che è lo stesso degli auricolari VR lanciati di recente come Oculus Rift S.

Campo visivo più ampio

PSVR ha un campo visivo (FOV) di 100 gradi, che è un po 'meno della quantità ideale per un'esperienza di visione 3D immersiva. Mallinson spera che le cuffie VR di prossima generazione di Sony possano in qualche modo colmare il divario, anche se ha voluto sottolineare che ci sono stati 'rendimenti decrescenti' per farlo - la maggior parte del nostro campo visivo è periferico e quindi non focalizzato.

120 gradi è il numero ideale per colpire il punto debole senza esagerare sul fronte FOV. Ciò rende ancor più sconcertante il fatto che la perdita di Pastebin riferisca che PSVR 2 avrà un campo visivo di 220 gradi; non c'è niente di sbagliato in un numero più alto - significa solo che meno della tua visione periferica sarà sfocata - ma sembra eccessivo.

Ampia gamma dinamica

Il prossimo nella lista dei desideri di Mallinson per PSVR 2 è il supporto HDR. Finora, nessuna cuffia di realtà virtuale esistente offre la tecnologia di aumento del colore e Mallinson ritiene che l'industria abbia perso un trucco. Sfortunatamente, la perdita di Pastebin non fa menzione di HDR, quindi non sperare.

Niente più fili

Probabilmente il concetto più ambizioso in questo elenco, la realtà virtuale wireless è un'idea imperfetta che attualmente è meglio sostenuta da Oculus Quest. Mallinson spiega che un auricolare wireless all-in-one come il Quest 'non può competere con un auricolare cablato oggi' a causa dei requisiti hardware per la realtà virtuale di fascia alta.

La sua soluzione teorica è quella di sfruttare i recenti progressi della tecnologia di trasmissione wireless a 60 GHz per lo streaming di contenuti dalla console all'auricolare. È certamente una visione audace, e probabilmente una che dovresti prendere con un pizzico di sale.

O dovresti?Secondo l'utente anonimo di Pastebin, PSVR 2 sarà wireless. Ti direi di prendere anche questo con un pizzico di sale, ma per il fatto che c'è anche questa immagine di brevetto che fluttua attorno alle interwebs:

Ora è vero, i brevetti non finiscono sempre per manifestarsi come realtà. Ma non si può discutere con tre fonti separate che sostengono che PSVR 2 utilizzerà la tecnologia a 60 GHz per trasmettere i giochi direttamente all'auricolare.

A corroborare questa affermazione c'è quel fastidioso brevetto Sony, che raffigura un visore VR senza cavi (immagine sopra). Per quello che vale, siamo cautamente ottimisti: questo sarebbe un enorme passo avanti per l'industria della realtà virtuale in generale.

Addendum: durata della batteria

Se PSVR 2 finisce per essere un auricolare wireless, richiederà una batteria potente. Il nostro utente anonimo di Pastebin afferma che le cuffie vocifere dureranno all'incirca dalle quattro alle cinque ore con una singola carica, superando Oculus Quest di un paio d'ore.

Monitoraggio dello sguardo

L'HTC Vive Pro Eye recentemente annunciato presenta una tecnologia nota come tracciamento dello sguardo, per cui i movimenti oculari di chi lo indossa sono monitorati da sensori interni. Dominic Mallinson vorrebbe implementare la stessa tecnologia in PSVR 2.

Come prevedibile, i vantaggi sono enormi. Essere in grado di tracciare con precisione dove un giocatore sta cercando consentirà processi di rendering avanzati che si materializzano e dematerializzano gli ambienti di gioco in un modo molto più efficiente. In altre parole, le cose appaiono dove stai guardando e scompaiono dove non sei.

La perdita di Pastebin suggerisce che PSVR 2 utilizzerà la tecnologia di tracciamento degli occhi - non lo stiamo ancora prendendo come canone, ma è un'altra caratteristica indispensabile per le cuffie VR del futuro, quindi chi lo sa.

Data di rilascio di PSVR 2: quando verrà lanciato?

Purtroppo, questa è una cosa che non sappiamo. La PSVR è stata lanciata il 13 ottobre 2016, poco prima di PS4 Pro e PS4 Slim rinforzati. Sembra sempre più probabile che la PS5 verrà lanciata il prossimo anno e, quando lo farà, probabilmente supporterà l'attuale versione di PSVR.

Questo è stato confermato da Sony. Ciò che non è stato confermato, tuttavia, è se la prossima generazione di console introdurrà una nuova era della realtà virtuale. Come abbiamo già discusso, Sony ha alcune idee chiare nella manica, ma non c'è alcuna reale probabilità che un nuovo auricolare faccia la sua comparsa entro la fine del prossimo anno.

Prezzo PSVR 2: quanto costerà?

Se le funzionalità sopra menzionate passano dall'idea alla realtà, puoi aspettarti che PSVR 2 abbia un costo leggermente superiore rispetto alla stessa PlayStation 5. Fortunatamente, Dominic Mallinson ha un piano.

Proprio come le molte generazioni di console PlayStation, Mallinson spera di vedere PSVR diventare un termine ombrello per una famiglia di dispositivi, piuttosto che un solo auricolare. Riferendosi all'idea di un auricolare VR wireless, Mallinson ha proposto che Sony abbia 'un modello introduttivo e un modello di fascia alta' che abbandona i fili.

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L'attuale cuffia PSVR è stata lanciata a da € 350, rendendolo lo stesso prezzo della console PS4 Pro che è stata lanciata un mese dopo. Potremmo aspettarci che Sony adotti la stessa strategia per PSVR 2 e, in caso affermativo, stiamo prevedendo che sarà il modello introduttivo che costerà tanto, con la variante truccata che costa molto di più.

Secondo l'utente anonimo di Pastebin, PSVR 2 ti farà tornare indietro di circa $ 250 USD. Convertito direttamente, costa circa da € 200, il che è ridicolmente economico per un visore VR. C'è una possibilità che Mr Pastebin ci abbia dato il prezzo di quel modello introduttivo menzionato da Dominic Mallinson; in alternativa, potrebbe essere solo un sacco di immondizia. Ad ogni modo, non aspettarti di pagare da € 200 per l'auricolare PSVR 2 di Sony.

Aggiorniamo regolarmente questo articolo con nuove informazioni su PSVR 2 come lo troviamo, quindi ricontrolla presto.

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