Recensione Star Fox Zero - un buco nero deludente per Wii U

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Con i suoi controlli ingombranti e lo schermo del GamePad mal implementato, Star Fox Zero si blocca e brucia prima ancora di entrare nell'orbita della Wii U



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Formati disponibili:Wii U

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Star Fox Zero doveva essere il gioco che ha salvato la Wii U, il che è strano considerando che la maggior parte è stata sollevata direttamente dal classico Star Fox N64, Lylat Wars. Più un re-racconto che un semplice remake in HD, Star Fox Zero ha riavviato il suo predecessore in qualche modo invecchiato per mostrare esattamente di cosa è capace il gamepad Wii U, offrendo ai giocatori una visione della cabina di pilotaggio di Fox di Arwing per mirare più precisi e acrobazie aeree in prima persona mentre l'azione principale su rotaia si svolge sulla TV di fronte a te.

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Sulla carta, sembra il brillante lampo di polvere di stelle di cui Nintendo ha bisogno per uscire con un botto su Wii U prima che tutti vengano sorpresi dallo svelamento ufficiale della sua prossima console, che è attualmente nome in codice NX. In pratica, tuttavia, è un'idea molto più nebulosa che spesso non riesce a creare lo stesso tipo di soddisfacente opera spaziale che Lylat Wars fece quasi venti anni fa.

Il principale colpevole è i suoi controlli piuttosto esigenti. Mentre la maggior parte dei tuoi voli è controllata dai due stick analogici, dovrai utilizzare i sensori di movimento del GamePad per perfezionare il tuo obiettivo in prima persona. Ciò è particolarmente vero quando il gioco esce dalla sua tradizionale azione su rotaia ed entra nella sua modalità a 360 gradi.

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Tuttavia, quando il tuo reticolo di mira ha l'abitudine di vagare di lato, dovrai spesso ricalibrarlo premendo la levetta L per riportarlo al centro, il che non è esattamente l'ideale quando sei in un scontro ravvicinato con un boss delle dimensioni di un grattacielo. Inoltre, l'Arwing stesso non si sente quasi agile come le precedenti voci della serie e l'intero atto di volo, dai suoi sensori di movimento ai suoi controlli analogici leggermente appiccicosi, si sente goffo e affaticato.

Detto questo, tutto ciò non è così grave come il nuovo veicolo principale di Star Fox Zero, il mech Walker bipede, quasi da pollo. Puoi passare al Walker in qualsiasi momento mentre voli l'Arwing premendo A, anche nelle profondità dello spazio (in cui agiterà le sue piccole ali abbastanza dolcemente mentre precipita nel vuoto). Tuttavia, a meno che non ami davvero i controlli del serbatoio scomodi, allora ti consiglio di usarlo solo quando richiesto.



^ The Gyrowing è una delle migliori nuove aggiunte di Star Fox Zero, ma il suo robot di hacking legato è gravemente sottoutilizzato

Il Walker entra in gioco principalmente quando Star Fox Zero ti porta in spazi piuttosto limitati rispetto alla serie tradizionalmente usata, come i passaggi interni di robot giganti o complessi fari di sicurezza. Tuttavia, mentre la possibilità di usare il GamePad per sparare ai nemici sia sopra che davanti a te è piuttosto nuova per iniziare, la combinazione della limitata manovrabilità del Walker e del suo piccolo campo visivo finisce per rendere ciascuna di queste sezioni relativamente brevi di il gioco è un esercizio di frustrazione.

È una lamentela che può essere livellata anche sul volo in prima persona, poiché mi sono costantemente trovato a sbattere contro le cose semplicemente perché non riuscivo a vederle o non avevo abbastanza tempo per spostarmi. Se avessi avuto due serie di occhi, avrei visto chiaramente questi ostacoli apparire sullo schermo della TV, ma quando sei completamente concentrato sul tentativo di colpire un punto debole nemico difficile sul GamePad, diventa rapidamente abbastanza difficile trovare il giusto equilibrio tra ogni prospettiva.

^ Durante i combattimenti contro i boss, la telecamera della TV è permanentemente bloccata sul tuo obiettivo principale, creando una visione più cinematografica del campo di battaglia, ma fa ben poco per aiutare il giocatore

Non aiuta nemmeno Zero che ti costringe ad usare la vista GamePad per ogni ultimo combattimento con i boss. Questi formano sempre la terza e ultima fase di ogni fase e ogni volta che uno appare sullo schermo, l'azione sulla TV bloccherà automaticamente la tua prospettiva in modo che il capo sia sempre al centro, creando una visione più ampia, cinematografica, ma alla fine inutile, di il campo di battaglia.

Questo ti lascia intrappolato nella minuscola finestra di vetro di Fox sul GamePad, il che non solo rende difficile sapere dove si trova qualcosa a causa della mancanza di una mini-mappa secondaria, ma rende anche estremamente difficile giudicare con precisione la distanza tra te e tuo nemico, specialmente quando ti stanno inseguendo o si stanno preparando a caricare attraverso l'arena. C'era una ragione per cui così tanti combattimenti contro i boss di Lylat Wars erano limitati a una telecamera su rotaia, e Zero soffre ancora di più per aver costantemente mosso le scarpe in questa modalità di volo in prima persona.

^ Nella schermata GamePad, troverai una vista della cabina di pilotaggio, che ti dà un maggiore controllo sul tuo obiettivo, ma non ti dà una buona visione degli ostacoli vicini

The Gyrowing, un'altra nuova aggiunta all'arsenale di Fox, riguarda l'unico veicolo che viene fuori incolume, poiché questo elicottero simile a un drone viene più spesso usato per risolvere enigmi di combattimenti frenetici. Di conseguenza, il suo stile di volo più lento e rilassato non sembra quasi imbarazzante quanto i suoi cugini, e ci sono diversi momenti in cui scendi nelle viscere delle torri della torretta e dei fari laser in cui il MotionPad controlla il movimento e 360 ​​gradi vista davvero.

Purtroppo, queste sezioni sono dolorosamente di breve durata ed è un peccato che Star Fox Zero non faccia un uso migliore delle sue caratteristiche uniche. Lo stesso vale per l'affascinante robot di hacking telecomandato di Gyrowing. Non appena hai a che fare con la sua accattivante capacità di disabilitare i nemici atterrando sulla loro schiena, viene immediatamente sostituito e sostituito da più del temuto Walker di Zero.

Complessivamente, Star Fox Zero si sente più come una cattiva imitazione di Lylat Wars che una re-narrazione veramente innovativa. Impedito da controlli pignoli e dai suoi frustranti cambiamenti di prospettiva, faresti meglio a raccogliere le Lylat Wars originali dalla console virtuale di Wii U piuttosto che cimentarti con il suo clone infinitamente inferiore.

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Formati disponibiliNintendo Wii U
Informazioni sull'acquisto
Prezzo comprensivo di IVAda € 39
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